Bedlam: FPS skaczący między gatunkami, który bawi się historią gier
Bedlam od RedBedlam wysyła gracza do 'Gameverse', aby rozwiązać tajemnicę przesyłania świadomości i odzyskać rozdartą tożsamość. Tytuł wykorzystuje walkę z perspektywy pierwszej osoby, która zmienia swoje zasady i prezentację w różnych symulowanych erach, prosząc graczy o dostosowanie się do zmieniającego się ruchu i zachowania broni. Łączy oryginalny scenariusz oparty na powieści z wizualizacjami specyficznymi dla epoki jako urządzenie ramowe. Fani kultury retro, gracze FPS i czytelnicy Brookmyre'a, którzy lubią meta-narracje, są zamierzonymi odbiorcami.
Jakiego rodzaju grą jest Bedlam?
Bedlam to narracyjnie zorientowany strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, skonstruowana wokół protagonisty uwięzionego w symulowanych światach gier, co jest bezpośrednio zaczerpnięte z powieści Christophera Brookmyre'a. Główna pętla umieszcza gracza w samodzielnych sekwencjach, w których zasady i cele się zmieniają, więc nacisk kładzie się na czytanie otoczenia i reagowanie na zmieniające się ograniczenia walki. Porównanie do strzelanek z lat 90-tych pomaga ustawić oczekiwania na szybkie starcia i taktyczny ruch.
Czy ma tryb wieloosobowy?
Doświadczenie jest głównie dla jednego gracza i zaplanowane wokół śledztwa Heather Quinn, a nie rywalizacji online. Elementy kultury wieloosobowej są parodiowane w niektórych symulacjach, ale nie ma trwałego trybu online. Postęp napędzany jest przez ukończenie etapów związanych z narracją, a dostosowanie się do nowego zestawu kontroli lub broni w każdej symulowanej sekwencji jest częścią wyzwania, a nie konwencjonalnym drzewem odblokowywania.
Jak wygląda i brzmi gra?
Kierunek artystyczny celowo zmienia się między różnymi epokami wizualnymi, od kanciastych palet 8-bitowych po nowoczesne sceny w wysokiej rozdzielczości, wykorzystując zmiany stylu jako formę narracji. Muzyka i projekt dźwięku podążają za tymi zmianami, zmieniając sygnały i wpływ w różnych poziomach. Główny autorski głos nadaje dialogom sarkastyczny ton, który ramuje otoczenia jako komentarz, podczas gdy elementy interfejsu przyjmują odpowiednią dla epoki prezentację, aby sygnalizować zmiany zasad.
Czy trudno jest zacząć?
Pierwsze starcia mogą wydawać się szybkie i nieprzygotowane, z projektantami opierającymi się na mechanikach z epoki, które oczekują biegłości gracza. Recenzje zauważają nierównomierne skoki trudności i niektóre celowo przestarzałe systemy, które odzwierciedlają przeszłe wybory projektowe, więc nowi gracze mogą napotkać nagłe eskalacje. Wartość powtórzeń pochodzi z ponownego odwiedzania etapów w zmienionych zasadach, ale zgłoszone problemy techniczne mogą przerywać rozgrywki i zmniejszać atrakcyjność dla graczy, którzy preferują nieprzerwane sesje.
Ostateczna pozycja
Podsumowując, Bedlam to ironiczny wybór dla graczy, którzy cenią meta-fikcję i nostalgiczne odniesienia, zwłaszcza tych, którzy cenią wyraźny głos autorski. Oczekuj epizodycznego tonu, który przechodzi między różnymi symulowanymi erami, co może wydawać się nierówne, jeśli wolisz ciągłe doskonalenie mechaniczne. Nagradzane są gracze, którzy stawiają na fabułę i obserwację ponad powtarzalną rywalizację, co sprawia, że jest to dobrze dopasowane do sesji solo i cierpliwego odkrywania.





